宋浩龙
14年互联网从业经验,8年游戏研发经验,6年游戏运营经验,曾就职于盛大游戏,主导研发过unity、Unreal虚幻2款主流3D游戏引擎项目,2008年参与过《虚拟世界》项目研发。主导产品《狂怒》2016年登录暴风魔镜,在射击游戏领域排名第一,了解NFT与游戏产品结合的各种模式。
上海电子大学: 电气自动化工程